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Thema: Ruka Hatsuyuki [Tora no Kon Paku täger](JL) So Nov 06, 2011 9:02 am
Grundtechniken des Shinobi
Rang E
Spoiler:
BUNSHIN NO JUTSU (CLONE TECHNIQUE) Element: Keines Typ: Nin-Jutsu Rang: E Beschreibung: Die Kunst der Doppelgänger wird schon auf der Akademie gelehrt. Bei dieser Technik erschafft der Anwender Kopien von sich. Diese Doppelgänger sind zwar eigenständige Wesen, haben aber keinerlei Substanz und können deshalb auch keinen Schaden anrichten. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners. Je nach Menge des eingesetzten Chakra entsteht eine bestimmte Anzahl von Doppelgängern. Berührt so ein Doppelgänger seinen Gegner oder wird berührt, verschwindet er. Mit dem Sharingan und den Byakugan kann erkannt werden, ob es sich bei jemandem um einen Klon oder das Original handelt.
- Henge No Jutsu (Transformation Technique) Element: Keines Typ: Nin-Jutsu Rang: E Beschreibung: Die Kunst der Verwandlung wird den Schülern bereits auf der Akademie beigebracht. Henge erlaubt es dem Anwender, sich äußerlich in eine beliebige andere Person, ein Objekt oder ein Tier zu verwandeln. Neben dem Aussehen ändert sich jedoch nichts- man kann nicht sehr viel größer oder kleiner werden, und auch die physischen Eigenschaften des gewählten Objekts werden nicht übernommen. Sprich, wenn man sich in einen Stein verwandelt, dann ist man nicht so hart wie einer.
- Jibaku Fuda Kassei (Activate Exploding Note) Element: Keines Typ: Nin-Jutsu Rang: E Beschreibung: Mit einem Fingerzeichen aktiviert man eine Briefbombe, die kurz darauf explodiert.
- Kakuremino no Jutsu (Magic Cloak of Invisibility Technique) Element: Keines Typ: Nin-Jutsu Rang: E Beschreibung: Eine Technik die auf der Akademie gelehrt wird. Der Anwender kann mit einem Hilfsmittel, wie einem Tuch oder einer getarnten Kiste mit der Umgebung "verschmelzen". Das Jutsu wirkt für gewöhnlich nur bei Akademieschülern oder Zivilisten, da es so einfach ist.
- Kawarimi No Jutsu (Change of Body Stance Technique) Element: Keines Typ: Nin-Jutsu Rang: E Beschreibung: Die Kunst des Tausches wird bereits auf der Akademie gelehrt. Wenn er in Gefahr ist, kann der Anwender seinen Platz blitzschnell mit dem eines naheliegenden Objektes tauschen. Das kann beispielsweise ein Baumstamm sein. Das erlaubt es dem Ninja schnell zu fliehen und sich zu verstecken, während das gewählte Objekt den Schaden einstecken muss. Das Gewicht des Objektes mit dem getauscht wird, muss dem des Anwenders ähneln. Dieses Jutsu kann max. 3 Mal in einem Kampf angewandt werden.
- Nawanuke no Jutsu (Escaping Technique) Element: Keines Typ: Nin-Jutsu Rang: E Beschreibung: Ein Akademie-Jutsu. Die Kunst ermöglicht es dem Anwender, sich aus Fesseln zu befreien, indem er seine Gelenke auskugelt und verrenkt, ohne sich dabei zu verletzen.
Rang D
Rang C
Rang B
Rang A
Rang S Nin-Jutsus Suiton+ Elemtlos:
Rang E
Rang D
Spoiler:
AYATSUITO NO JUTSU (STRING REELING TECHNIQUE) Element: Keines Typ: Nin-Jutsu Rang: D Beschreibung: Mit Ayatsuito no Jutsu kann der Anwender einen Draht durch Chakra manipulieren, so dass er sich besser in die gewünschte Form bringen lässt. Das kann vor allem helfen, Gegner schneller zu fesseln. Insgesamt beschreibt dieses Jutsu den Umgang mit den Stahldrähten. Mit ihnen lässt sich nicht nur der Gegner fesseln, es ist auch möglich Waffen am Draht zu befestigen oder sich in schwieriger Umgebung leichter fort zu bewegen.
KAGE SENBON (SHADOW NEEDLE) Element: Keines Typ: Nin-Jutsu Rang: D Beschreibung: Dieses Jutsu hat geringfügige Ähnlichkeit mit Kage Shuriken no Jutsu. Dabei wirft der Anwender Senbon mit Glöckchen auf den Gegner, die dessen Aufmerksamkeit auf sich lenken sollen, wenn dieser ihnen ausweicht. Hinter den Senbon mit Glöckchen verstecken sich normale Senbon, die der Gegner nicht bemerkt und von denen er getroffen wird, weil er nur auf die Glöckchen achtet. Kennt man den Trick hinter dieser Technik, kann man leicht ausweichen.
- Kage Shuriken no Jutsu (Shadow Shuriken Technique) Element: Keines Typ: Nin-Jutsu Rang: D Beschreibung: Kage Shuriken no Jutsu ist eine Technik, bei der ein Fuuma Shuriken benötigt wird. Wenn er den Shuriken wirft, versteckt der Ninja auch einen zweiten Riesenshuriken im Schatten des ersten. Der zweite, versteckte Shuriken, kann den Gegner nun erreichen ohne dass er bemerkt wird.
- KIRI-GAKURE NO JUTSU (HIDDEN MIST TECHNIQUE) Element: Keines Typ: Nin-Jutsu Rang: D Voraussetzung: Kiri-Gakure Beschreibung: Ein Jutsu, das von den Ninjas aus Kiri-Gakure angewandt wird. Der Anwender erschafft dichten Nebel in einem Bereich um seinen Gegner herum. So müssen sich die Kämpfenden auf ihre Sinne verlassen, denn in diesem Nebel erkennt man kaum die Hand vor Augen. Es hängt vom Chakraeinsatz ab wie dicht der Nebel wird. In sowieso nebeligen Umgebungen, wie in Kiri, ist der Einsatz der Technik einfacher.
SHUNSHIN NO JUTSU (BODY FLICKER TECHNIQUE) Element: Keines Typ: Nin-Jutsu Rang: D Beschreibung: Durch dieses Jutsu kann der Anwender kurze Strecken in einer atemberaubenden Geschwindigkeit zurücklegen. Für einen Beobachter scheint es als hätte der Ninja sich "teleportiert". Diese Technik wird oft angewandt, um sich aus einer heiklen Situation zurückzuziehen, oder für einen schnellen Überraschungsangriff. Viele Ninja nutzen Dinge aus ihrer Umgebung um ihre Bewegungen zu verschleiern, wie Blätter oder Sand.Rang C Suiton: Suiton: Isso Sui no Jutsu Element: Suiton Typ: Nin-Jutsu Rang: D Beschreibung: Mit dieser Technik kann der Anwender alle Unreinheiten aus eine Flasche oder einer Hand Wasser entfernen damit man es gefahrlos trinken kann. Es kann jedoch nur Dreck entfernt werden, da nicht jeder Ninja in der Lage ist Gifte zu erkennen.
- Chiho no Doro Element: Suiton Typ: Nin-Jutsu Rang: D Beschreibung: Der Anwender legt seine Hände auf den Boden und lässt sein Suiton-Chakra schockartig und recht unkontrolliert in den Boden fließen, wodurch die Erde stark an Feuchtigkeit gewinnt und die oberen Schichten ziemlich schlammig und matschig werden. Der Matsch behindert das Ausführen von Taijutsu-Techniken (was allerdings wegfällt, wenn der Gegner den Wasserlauf beherrscht). Da diese Technik sich größtenteils die Grundwasservorräte des Geländes zu Nutze macht, kann sie nur dort angwendet werden, wo eben auch Feuchtigkeit im Boden vorhanden ist. In Gebieten, die über wenig bis kein Grundwasser verfügen, zum Beispiel Wüsten, funktioniert sie deshalb nicht.
- Namida Seki Tenshi Element: Suiton Typ: Nin-Jutsu Rang: D Beschreibung: Bei diesem Jutsu bildet sich vor den Benutzer dieser Technik ein Vorhang aus kleinen „Wasserperlen“ die in etwa die Größe einer Murmel haben. Diese Perlen können mit einer hohen Geschwindigkeit verschossen werden. Sie schmerzen beim Aufprall, halten den Gegner jedoch nur ein wenig auf. Der Vorhang ist nicht besonders dicht, weshalb er nicht zum Verteidigen verwendet werden kann.
- Suiton: Mizuame Rappa Element: Suiton Typ: Nin-Jutsu Rang: D Beschreibung: Der Anwender dieses Jutsus kann aus dem Mund eine sehr klebrige Flüßigkeit speien. Wenn der Gegner in diese Flüßigkeit tritt, bleibt er kleben. Man kann jedoch sein Chakra auf die Füße konzentrieren und dann über dieses Flüßigkeit laufen, ohen kleben zu bleiben.
- Suiton: Teppou Dama Element: Suiton Typ: Nin-Jutsu Rang: D Beschreibung: Der Anwender spuckt einen etwa fußballgroßen Wasserball auf seinen Gegner. Bei einem Treffer erleidet er leichte Prellungen.
Rang C:
Spoiler:
Mizu no Yoroi Element: Suiton Typ: Nin-Jutsu Rang: C Beschreibung: Der Shinobi zieht eine flüssige Rüstung aus nahe gelegenem Wasser um sich hoch. Diese Rüstung schützt insbesondere vor feuerbasierten Attacken, dämpft aber auch die Wucht schwächerer Schläge und Tritte. Stiche und sonstiges haben kein Problem Mizu no Yoroi zu durchdringen.
- Takitsubo no Jutsu (Waterfall Basin Technique) Element: Suiton Typ: Nin-Jutsu Rang: C Beschreibung: Nachdem mithilfe des Doryuu Jōheki eine große Erdwand hoch gezogen wurde, kann der Anwender nun dieses Jutsu benutzen um große Wassermengen die Wand herunter fließen zu lasse, und so einen Wasserfall zu erschaffen.
- Mizu Bunshin no Jutsu (Water Clone Technique) Element: Suiton Typ: Nin-Jutsu Rang: C Beschreibung: Dieses Jutsu erstellt Klone des Nutzers aus Wasser. Wie bei den Kage Bunshin, können die Klone eigenständig kämpfen und Jutsus zu nutzen, aber sie sind einfacher zu besiegen, da die Kraft dieser Klone nur bei 1/10 des Nutzers liegt. Außerdem können sie nur bis zu einer ganz bestimmten Distanz kontrolliert werden.
- Suiton: Suiryô no henka Shiyasui Element: Suiton Typ: Nin-Jutsu Rang: C Beschreibung: Der Anwender speit Wasser aus seinem Mund, welches am Boden eine Wasserquelle bildet, deren Größe je nach der Chakramenge des Anwenders variiert.
- Suirou no Jutsu (Water Prison Technique) Element: Suiton Typ: Nin-Jutsu Rang: C Beschreibung: Der Anwender formt eine Wasserkugel um den Gegner, worin dieser sich nicht mehr bewegen kann. Der Anwender muss das Wassergefängnis berühren, da es sonst zerfällt.
- Mizu no Muchi (Whip of Water) Element: Suiton Typ: Nin-Jutsu Rang: C Beschreibung: Der Anwender beschwört bei diesem Jutsu eine Peitsche aus Wasser, die er sowohl zum Fesseln als auch zum Quälen des Gegners benutzt werden kann.
- Mizukiri no Yaiba (Sword of Draining) Element: Suiton Typ: Nin-Jutsu Rang: C Beschreibung: Mit diesem Jutsu ist der Anwender in der Lage Wasser zu einem Schwert um zu formen. Es kann nun benutzt werden wie eine normale Waffe, ist genau so stabil und richtet denselben Schaden an wie ein Schwert.
- Kokuun no Jutsu (Black Clouds Technique) Element: Suiton Typ: Nin-Jutsu Rang: C Beschreibung: Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geschlossen hat, strömt ein schwarzer Nebel aus seinem Körper. Dieser steigt in den Himmel, woraufhin ein Regen aus entflammbaren Öl auf sein Zielobjekt niedergeht.
- Mizuame Nabara (Starch Syrup Capture Field) Element: Suiton Typ: Nin-Jutsu Rang: C Beschreibung: Nachdem er die nötigen Fingerzeichen geformt hat, spuckt der Anwender eine klebrige Flüssigkeit aus seinem Mund auf den Boden. Wenn der Gegner auf diese Flüssigkeit tritt, bleiben seine Füße daran kleben. Wenn man allerdings sein Chakra auf seine Füße konzentriert, kann man über diese klebrige Flüssigkeit laufen, ohne stecken zu bleiben.
- Suiton: Mizujinheki Element: Suiton Typ: Nin-Jutsu Rang: C Beschreibung: Der Anwender spuckt einen Wasserstrahl auf den Boden oder inrichtung des Gegners. So wird ein geschützter Bereich vor dem Anwender oder seinen Verbündeten geschaffen.
- Houmatsu Rappa (Violent Bubble Wave) Element: Suiton Typ: Nin-Jutsu Rang: C Beschreibung: Der Anwender spuckt einen kräftigen Strahl aus Blasen auf seinen Gegner.
- Mizurappa (Violent Water Wave) Element: Suiton Typ: Nin-Jutsu Rang: C Beschreibung: Nachdem die nötigen Fingerzeichen geschlossen wurden, kann der Anwender einen starken Wasserstrahl aus seinem Mund auf den Gegner schießen.
Rang B
Spoiler:
SUISHOUHA (WATER COLLISION DESTRUCTION) Element: Suiton Typ: Nin-Jutsu Rang: B Beschreibung: Der Anwender formt eine große Menge Wasser zu einer Welle auf, die den Gegner mit reißen und ertränken soll.
Medic-Jutsus:
Spoiler:
Grundlagen Rang: D Art: Med. Wissen Voraussetzung: Med. Ninja Beschreibung: Der Charakter beherrscht die grundlegenden Begriffe, sowie auch die Anatomie des Körpers und weiteres, was der Medizinische Shinobi zu seinem Grundwissen zählt.
ShMsen Jutsu Rang: C - A [eigene Einstufung] Art: Med. Ninjutsu Voraussetzung: Med. Ninja Beschreibung: Das ShMsen Jutsu erlaubt dem Anwender Wunden zu heilen, indem er sein eigenes Chakra auf seine Hände konzentriert. Je besser der Anwender trainiert ist, desto schlimmere Wunden kann er heilen.
Gouwan Rang: C Art: Kampfstil [Med.] Voraussetzung: Med. Ninja Beschreibung: Eine Technik, für die Medizinninja bekannt sind. Durch ihre herausragende Chakrakontrolle erlernen sie dieses Jutsu früher als andere. Hierbei sammelt man Chakra in der Faust, mit der man dann auf das Ziel schlägt. Dies hat zur Folge, dass der Schlag deutlich stärker ist und bei gezieltem Treffen auch tödlich sein kann (z.B. Genick) > vgl. Sakura, Tsunade.
Chakra no Mesu [Chakraskalpell] Rang: B Art: Med. Ninjutsu Voraussetzung: Med. Ninja Beschreibung: Chakra no Mesu ist ein spezielles Ninjutsu, von dem IryMnin Gebrauch nehmen können. Normalerweise wird dieses Jutsu für Operationen eingesetzt, kann jedoch auch im Kampf verwendet werden.
Saikan Chkshutsu no Jutsu Rang: B Art: Med. Ninjutsu Voraussetzung: Med. Ninja, Wasser + Schale Beschreibung: Saikan Chkshutsu no Jutsu ist eine komplizierte Heilkunst. Dabei wird mit Hilfe von Wasser und Chakra Gift aus dem Körper einer Person gezogen.
Zuletzt von Ruka Hatsuyuki am Fr Dez 09, 2011 11:56 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Ryuuga Uchiha Admin
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Thema: Re: Ruka Hatsuyuki [Tora no Kon Paku täger](JL) So Nov 06, 2011 9:16 am